La UCI Track Champions League está a punto de convertirse en la competición más interactiva del ciclismo mundial.
Durante las rondas del próximo fin de semana en Londres, los organizadores del evento Warner Bros. Discovery Sports ofrecerán a los fanáticos una vista previa de la «experiencia de metaverso única» en la que han estado trabajando con el socio tecnológico recién establecido Infinite Reality.
Las dos compañías se han comprometido a ofrecer las «últimas innovaciones en entretenimiento», completas con «oportunidades de participación de los fanáticos de vanguardia». Hablando exclusivamente a Ciclismo semanalel cofundador de Infinite Reality, Elliot Jobe, reveló exactamente lo que esto implica para quienes miran las carreras.
“Es un navegador web”, dijo Jobe. “Estamos realmente interesados en hacer que esto sea lo más fácil y accesible posible”.
Al hacer clic en el sitio web, se invitará a los aficionados a crear su propio avatar 3D, que utilizarán para navegar por el ámbito virtual de la Track Champions League. Jobe destacó que, una vez dentro de la plataforma, los usuarios encontrarán dos nuevas herramientas.
La primera es la oportunidad de organizar «fiestas de observación en vivo» en línea. “Existe la capacidad de socializar la experiencia de transmisión”, dijo Jobe. “Entonces, incluso solo mirar la transmisión e invitar a otros a entrar, chatear por video y pasar el rato”.
Además de esto, los fanáticos podrán combinar múltiples ángulos de cámara en la pantalla con la herramienta ‘Elige tu propio director’. Esto incluye ocho transmisiones en vivo diferentes que normalmente se editan en la transmisión de televisión principal.
“Cualquier cosa que normalmente sería editada, puedes entrar y elegir en qué te gustaría enfocarte”, dijo Jobe. «Tal vez hay un corredor en particular que te interesa, o tal vez es un comisario».
A pesar del comunicado de prensa inicial que prometía el «potencial de interactuar con los atletas», no habrá chat en vivo con los ciclistas en la vista previa de este año.
“Los ciclistas en este momento son una parte realmente importante”, dijo Jobe. “Pero debido al tiempo y al enfoque allí, ese tipo de interactividad o cómo los presentamos no es una parte importante de este primer lanzamiento”.
La vista previa del próximo mes, señaló Jobe, sirve como muestra de lo que la compañía hará en ediciones posteriores de la competencia. Agregó que Infinite Reality tiene la intención de convertir la experiencia en un «museo» del ciclismo, con contenido histórico, venta minorista y eventualmente interacción en vivo con los atletas.
La experiencia del metaverso de la Track Champions League se lanzará para las dos rondas finales de la competencia en Londres, que tendrán lugar el 2 y 3 de diciembre.