Fuente: wwe.com
– WWE publicó este martes sus resultados del segundo trimestre de 2022. A continuación se muestran los números y notas más interesantes sobre el balance del primer trimestre de WWE.
2do trimestre 2022
En el segundo trimestre de 2022, generó ingresos por $328,2 millones. Esto representa un aumento significativo en comparación con el segundo trimestre de 2021 ($265,6 millones). Después de deducir todos los costos, la empresa obtuvo una ganancia neta de $49,0 millones en el segundo trimestre de 2022, en comparación con una ganancia neta de $29,2 millones en el segundo trimestre de 2021.
* Los ingresos se desglosan de la siguiente manera:
Medios (derechos de televisión, WWE Network, medios digitales, ventas de DVD, WWE Studios) -> $ 243,1 millones (año anterior: $ 233,9 millones)
Eventos en vivo -> $41,0 millones (año anterior: $9,2 millones)
Productos de consumo (licencias, WWE Shop, ventas de mercancías en eventos en vivo) -> $44,1 millones (año anterior: $22,5 millones)
* Los $243 millones en ingresos por medios se desglosan de la siguiente manera:
Derechos de TV -> $151,8 millones (año anterior: $141,8 millones)
Ingresos de WWE Network/Peacock + PPV -> $63,7 millones (año anterior: $61,5 millones)
Ingresos publicitarios y patrocinios -> $ 17,9 millones (año anterior: $ 18,7 millones)
Otro -> $9.7M (año anterior: $11.9M)
Beneficio de la división de medios: 80,8 millones de dólares (año anterior: 80,8 millones de dólares)
* $41.0 millones en ingresos por eventos en vivo se desglosan de la siguiente manera:
Venta de entradas en América del Norte -> $34,9 (año anterior: $6,7 millones)
Venta de boletos en el resto del mundo -> $2.2 millones (año anterior: $0)
Ingresos publicitarios y patrocinios -> 1,6 millones de dólares (año anterior: 0,3 millones de dólares)
Otro -> $2.3M (año anterior: $2.2M)
Beneficio de eventos en vivo: $ 0,9 millones (año anterior: $ 0,9 millones)
* $44,1 millones en ingresos por productos de consumo se desglosan de la siguiente manera:
Productos de consumo y licencias -> $22,6 millones (año anterior: $11,3 millones)
comercio electrónico (WWE Shop, etc.) -> $ 12,9 millones (año anterior: $ 9,9 millones)
Ventas de mercancías en eventos en vivo -> 8,6 millones de dólares (año anterior: 1,3 millones de dólares)
Utilidad de la División de Productos de Consumo: $7,6 millones (año anterior: $7,6 millones)
* Los gastos de la división Corporativa se redujeron a $38,2 millones en el segundo trimestre de 2022 desde los $43,3 millones del año anterior. Esto incluye salarios, entre otras cosas.
Notas adicionales:
* La audiencia promedio de RAW en el segundo trimestre de 2022 fue de 1.758 millones en comparación con el año anterior (1.751 millones). Durante el mismo período, la audiencia promedio en horario de máxima audiencia en USA Network cayó un 16 % de 704 000 en el segundo trimestre de 2021 a 593 000 en el segundo trimestre de 2022. Los 25 principales canales de cable informaron una pérdida del 5 % en comparación con el segundo trimestre de 2021 (761 000 espectadores).
* La audiencia promedio de Smackdown en FOX aumentó un 1% de 2.038 millones en el segundo trimestre de 2021 a 2.060 millones en el segundo trimestre de 2022. La audiencia promedio en el horario de máxima audiencia de FOX en el segundo trimestre de 2022 fue de 1.769 millones, una disminución del 10% en comparación con el año anterior ( 1.957 millones). La audiencia promedio en los cuatro canales principales de la red durante el horario de máxima audiencia cayó un 6% en el segundo trimestre de 3,142 millones en 2021 a 2,940 millones en 2022.
* La audiencia promedio de los 55 programas en América del Norte (excluyendo los programas de NXT y «WrestleMania 38») para el segundo trimestre de 2022 fue de 4900. No se realizaron espectáculos frente a espectadores en 2020 y 2021 debido a la pandemia de coronavirus. En 2019, la media fue de 5.800 espectadores.
* La audiencia promedio de los 4 programas fuera de América del Norte para el segundo trimestre de 2022 fue de 6600. Nuevamente, no ha habido espectáculos frente a los espectadores durante los últimos dos años debido a la pandemia de coronavirus. En 2019, la audiencia promedio fue de 4900.
* El lanzamiento de WWE 2K22 generó 5,6 millones de dólares en regalías, mientras que los cromos y coleccionables generaron 3,1 millones de dólares.
* WWE gastó aproximadamente $20 millones el año pasado en la producción de programas y documentales como Miz & Mrs. y WWE Evil. Se planean otros $ 20 y $ 30 millones para la producción de contenido para el resto del año.
* La investigación en curso sobre el ahora ex presidente y director ejecutivo Vince McMahon le está costando a la empresa millones de dólares. En el segundo trimestre, se gastaron 1,7 millones de dólares en la investigación. Durante el resto del año, el gasto aumentará a $10 millones o incluso más. La siguiente declaración se hizo como parte del informe trimestral sobre la renuncia e investigación de Vince McMahon:
Como se anunció anteriormente, se formó un comité especial compuesto por directores independientes de la empresa para investigar las supuestas irregularidades del ex presidente y director ejecutivo de la empresa, Vincent K. McMahon. Vincent K. McMahon renunció a todos sus cargos en la empresa el 22 de julio de 2022, pero sigue siendo accionista mayoritario. La Compañía ha recibido, y puede recibir en el futuro, consultas gubernamentales, investigaciones y acciones de cumplimiento, citaciones o demandas que surjan de, estén relacionadas o estén relacionadas con estos asuntos. La investigación del Comité Especial está esencialmente completa. Además, podemos convertirnos en parte de otras disputas legales y reclamos de vez en cuando. Por su naturaleza, se desconoce el resultado de cualquier litigio, pero la Compañía actualmente no prevé que dicho litigio tenga un efecto material adverso en la situación financiera, los resultados de las operaciones o la liquidez de la Compañía.
* Si quieres sumergirte en más cifras, puedes encontrar el informe anual completo en el siguiente enlace: ¡hacer clic!
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