Zwift ha sido el líder de la categoría en ciclismo virtual durante algún tiempo, pero la competencia va en aumento con plataformas como Wahoo-RGT, MyWhoosh, Rouvy y otras entidades comerciales. Esto ha llevado a la Union Cycliste Internationale (UCI) a ofertas de bienvenida por albergar los Campeonatos del Mundo de Esports ciclistas de la UCI de 2024, 2025 y 2026. La UCI es el organismo rector del ciclismo mundial que supervisa los eventos ciclistas competitivos internacionales y el único propietario de los Campeonatos Mundiales de Ciclismo de Esports de la UCI.
El primer Campeonato Mundial de Esports se llevó a cabo en 2020; las ediciones posteriores ocurrieron en 2022 y 2023. El evento principal en el calendario de Cycling Esports, el campeonato mundial, es un campo de pruebas para los competidores de élite del deporte y la innovación tecnológica.
Zwift ha albergado todas las ediciones hasta el momento, pero eso podría cambiar en los próximos años.
«Zwift es la plataforma líder de deportes electrónicos de ciclismo y se enorgullece de ofrecer un lugar competitivo en nuestros mundos virtuales inmersivos para los Zwifters interesados en las carreras, ya sea que se desafíen a sí mismos en carreras comunitarias o que compitan por un lugar en el Campeonato Mundial», dijo Andrew Bernstein, representante de Zwift. .
“No podemos comentar sobre el proceso de licitación en curso, sin embargo, seguimos orgullosos de nuestra colaboración continua y de larga data con la UCI. Nuestro compromiso con la UCI ha llevado a la creación de la nueva disciplina de Ciclismo Esports; tres eventos del Campeonato Mundial de Esports UCI; el Tour de Francia virtual, que trajo la paridad de género al Tour de Francia por primera vez; y la Serie Olímpica de Esports del próximo mes».
Muchos espectadores y entusiastas ocasionales de los deportes electrónicos de ciclismo probablemente consideraron que Zwift continuaría organizando el campeonato mundial en los próximos años, pero, aparentemente, no a los ojos de la UCI.
En su llamado a licitación, la organización requiere que la plataforma «sea una organización financieramente sólida que pueda demostrar recursos suficientes para honrar la organización de las ediciones 2024, 2025 y 2026 de los Campeonatos Mundiales de Ciclismo de Esports de la UCI de conformidad con los términos y condiciones establecidos». en el Contrato de Organización y durante la Vigencia.”
Un competidor de software Zwift, MiWhoosh, recién salido de su Campeonato MyWhoosh 2023, parece cumplir con esos términos. La serie reciente ofreció el premio mayor en la corta historia de los deportes electrónicos de ciclismo, con un total de un millón de dólares. El innovador pago llamó la atención de muchos en el mundo del ciclismo de esports, quienes especulan que la intención del momento era lograr el máximo impacto y el mayor impacto.
Si el dinero fuera el único factor, podría poner a MyWhoosh a la cabeza. Si bien también se excluye la oferta del popular plataforma RGT (se abre en una pestaña nueva)cuyos vínculos con los problemas financieros informados de Wahoo hacen que un compromiso de tres años sea incierto.
Según se informa, la plataforma virtual Rouvy también hizo una fuerte propuesta, según una fuente cercana a la situación. Dejando a un lado las finanzas, la UCI también busca estabilidad de plataforma, confiabilidad y transparencia de verificación de desempeño y experiencia organizacional.
Problemas técnicos en el lado de la plataforma plagaron el millón de dólares Campeonato MyWhoosh. El equipo de carreras de la plataforma reinició la primera etapa de la carrera masculina después de un accidente catastrófico. Múltiples ciclistas fueron víctimas de abandonos y otros problemas técnicos que los sacaron del dinero. Además, el conjunto de reglas MyWhoosh no tiene una regla de precisión del entrenador de +/- 1%, el estándar a considerar. La plataforma retiró su propuesta de licitación en 2023 por temor a un daño irreparable a la marca.
Wahoo-RGT fue sede del Campeonato Nacional de EE. UU. en febrero, mientras que Rouvy ha sido sede de competencias de nivel internacional. Tampoco tiene enlaces no abordados a problemas de inestabilidad de la plataforma o problemas de verificación de rendimiento sospechosos. Dicho esto, ninguna plataforma tiene la experiencia o el historial de Zwift: el proceso de licitación es una mera formalidad.
Después de leer la cláusula especial añadida a la licitación de este año que abre la puerta a otras entidades comerciales, piénselo de nuevo.
«En caso de que el Licitante no sea una plataforma de esports ciclistas o que ninguna de las partes de la misma oferta combinada tenga la calidad de una plataforma de esports ciclistas, el o los Licitantes deberán haber obtenido y poder demostrar un nivel suficiente de compromiso de una Plataforma de esports ciclistas para el Término. La evaluación de la calidad de este compromiso se dejará a la apreciación soberana de la UCI.
Finalmente, en el caso de que la Oferta incluya la parte de hardware, el licitador deberá comprometerse a cumplir con los requisitos especificados en el reglamento de la UCI en relación con el hardware permitido en dichos eventos, requisitos que pueden evolucionar durante el Plazo..»
La oportunidad de poner tu nombre en un campeonato mundial de cualquier disciplina ciclista atrae más que solo las plataformas virtuales. Imagínese a personas como la Organización Deportiva Amaury (ASO) colocando el Tour de Francia junto con un campeonato mundial. La perspectiva de una oferta híbrida no es descabellada cuando miras hacia atrás a 2020 y al Tour de Francia virtual.
La cooperación de seis etapas contó con muchos de los mejores ciclistas y equipos que lucharon por las icónicas camisetas de líder en los circuitos de Francia y París que Zwift lanzó para el evento. La transmisión abarcó las mismas redes donde encontró la gira real y, según la mayoría de las versiones, fue un éxito.
Sin embargo, un factor primordial puede triunfar sobre todos los demás criterios de elegibilidad y evaluación, y la UCI esperará su momento. Las fuentes informan Ciclismo semanal que el Comité Olímpico Internacional (COI) está listo para tomar una decisión sobre si se ofrecerá una medalla olímpica para el deporte de ciclismo virtual en 2028.
Las posibilidades son mejores que nunca, según el CEO de Zwift, Eric Min, durante una grabación reciente de la Tierra (se abre en una pestaña nueva) podcast.
«Ha sido un viaje de diez años para nosotros. Hemos tenido esta visión durante muchos años. Vamos a llegar a los Juegos Olímpicos. Vamos a crear una nueva disciplina, nuevos eventos para los Juegos Olímpicos que se casan digital con el desempeño de un atleta real. Es un esfuerzo atlético genuino. Es una desviación de los juegos tradicionales.
El COI ve que marca la casilla de OK, estos son atletas reales, esfuerzos físicos reales, pero hay juegos involucrados. Pueden conseguir eso. Es más difícil para ellos considerar un juego de disparos. Me siento muy bien acerca de hacia dónde se dirigen los deportes y que Zwift desempeñará un papel en las disciplinas deportivas híbridas».
En 2021, el COI aprobó por unanimidad una agenda que fomenta el desarrollo de los deportes virtuales y un mayor compromiso con las comunidades de videojuegos.
Al anunciar la Serie Olímpica de Esports 2023, el presidente del COI, Thomas Bach, declaró: «Nuestro enfoque de los deportes electrónicos da prioridad a los deportes virtuales, es decir, deportes de realidad, donde hay actividad física, [like] ciclismo, remo, mientras tanto, incluso tienes Taekwondo en forma electrónica y una serie de otros deportes».
Bach continuó: «Aquí es donde estamos más cerca porque la actividad física de estos atletas está al mismo nivel que los atletas en los deportes tradicionales. Ya sea que estés haciendo una etapa del Tour de Francia en tu bicicleta en casa, o lo hagas la pierna real, la actividad física es la misma y los desafíos».
Zwift y la UCI organizarán eventos de ciclismo para el Serie olímpica de deportes electrónicos en 2023, organizado por el COI. Dieciséis ciclistas de deportes electrónicos de élite (ocho hombres, ocho mujeres) competirán en la final en vivo en Singapur del 22 al 25 de junio de 2023. La serie contará con deportes electrónicos de ciclismo Zwift junto con tiro con arco virtual, béisbol, ajedrez, danza, deportes de motor, taekwondo, tenis y vela. .
Si los deportes electrónicos de ciclismo se convierten en un deporte de medalla olímpica en 2028, la plataforma virtual que obtenga el visto bueno tendrá todas las cartas. Si se toma la decisión histórica y cuando se tome, enviará una onda de choque a través del paisaje, con repercusiones que se sentirán en cada rincón de los sótanos de los atletas en todo el mundo de los deportes electrónicos. Y las oficinas de los influencers ciclistas más potentes. Es un momento emocionante para los deportes electrónicos de ciclismo.
Wahoo-RGT se negó a comentar cuando se le preguntó, y MyWhoosh, Rouvy y ASO no respondieron a nuestras consultas.